痛沿袭者横版格斗手众,开创者游的十年阵寡
作为横版动作游戏的一个分支,这么多年来,横版格斗游戏的演化发展充满了戏剧性。很多时候,我们很难界定横版格斗游戏概念的具体范畴,从FC街机时代,到主机、掌机,再到PC端游,直至当下最火爆的移动游戏平台,
...
作为横版动作游戏的开创者寡一个分支 ,这么多年来 ,横版横版格斗游戏的格斗演化发展充满了戏剧性。
很多时候 ,手游我们很难界定横版格斗游戏概念的阵痛者众具体范畴 ,从FC街机时代,沿袭到主机、开创者寡掌机,横版再到PC端游 ,格斗直至当下最火爆的手游移动游戏平台 ,横版格斗游戏从未退出过历史舞台 ,阵痛者众它始终是沿袭这个游戏行业舞台上的一位主角,只是开创者寡在不同时期 ,横版格斗游戏的横版玩法和表现形式,一直在不断发生变化。格斗
抛开过去不提 ,现如今,更被广大玩家所理解和接受的横版格斗游戏 ,是以《地下城与勇士》为代表的横版卷轴式关卡游戏,2008年,《地下城与勇士》国服上线,让横版格斗游戏在很长一段时间里,成为最受玩家喜爱的游戏类型之一,有趣的是 ,也正是在这一年 ,安卓智能手机上市,移动端游戏开始了自己蓬勃迅猛的发展。